今年も残すところわずか。
ってことで 2009年に遊んだゲームのまとめ。
(2009年発売のみ、日本未発売含む)

RPG系

今年の7月に発売延期を繰り返したドラゴンクエストIX 星空の守り人がやっと発売した。
Wi-Fiコネクションのマルチプレイについては「マルチプレイはワイヤレスプレイのみ」ということで最初から計画がなかったことにされてガッカリしたものの、いざ遊んでみると軽く100時間以上を奪われてどっぷりハマった。
通勤時間に「すれちがい通信」して地図をサクサクゲットできるのも面白かった。
特にサラリーマンのプレイヤー層が厚いことを認識されられた。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人

今年はドラクエだけでなくファイナルファンタジーのナンバリングタイトルが発売となった。
ファイナルファンタジーXIIIの出来を年内中に一通りプレイして確かめておきたかったので集中してプレイしていたところ、つい先日クリアできた。
JRPGならではの王道一本道RPGムービーゲーではあったが、バトルシステムは挑戦的な作りで面白かった。
サウンドはBGMが良いだけでなく、5.1chサラウンドの音場の広がりが心地よくサウンド全体が高品質に感じた。
ファイナルファンタジーXIII

対戦格闘系

ストリートファイターIVの発売日からしばらくはXbox LiveのフレンドリストがストIV一色となり格ゲー同窓会となっていたなぁ。
オンライン対戦も好感触なんだけど、ガチ対戦がしんどいので一ヶ月くらいでやめちゃいました。
ストリートファイターIV

THE KING OF FIGHTERS XIIを定価で購入したことが悔やまれる(笑)
今年の格ゲーはこれで終わり・・・鉄拳6をスルーしたのだ。
もう格ゲーをプレイするのはかなり辛くなってきたので来年は無理かもしれん。
まったりお気楽対戦してくれるフレンドがいれば別だが(笑)
THE KING OF FIGHTERS XII

アクション系

あのスペランカーがPS3で帰ってきた。
みんなでスペランカーは懐かしい2Dアクションを堪能できた。
ひとり用でクリアしたら是非ともマルチプレイをやってみてほしい。
マルチプレイは難易度が高かったけど、フレンドさんのおかげで踏破できました。
来年早々にみんなでスペランカー ブラックが発売されるらしい。
とてつもなく難しいんだろうなぁ。
みんなでスペランカー

夏はWii スポーツリゾートが楽しかった。
Wiiモーションプラスの精度には驚いた。
最初からこいつがあればドラゴンクエストソードはもっと・・・
Wii スポーツリゾート

音楽・リズム系

今年もギターコントローラを掻き鳴らしまくり。
リッケンバッカー325のギターコントローラはとても好感触。
これでギターコントローラは3つになってしまった。
The Beatles: Rock Band リッケンバッカー325

なんといっても今年は待望のThe Beatles: Rock Bandがついに発売!!
しかもXbox 360の海外版がまさかのリージョンフリーでうれしい誤算。
おかげでビートルズのサイケデリックなサウンドの魅力を再発見できた。
The Beatles: Rock Band

ギターヒーローシリーズは乱発気味だが、Guitar Hero 5の完成度は高い。
システム的には満足のいく出来だった。
後は過去の楽曲のインポートにもっと力を入れてくれたら文句ないのだが。
さて来年はRock Band 3が出るのかどうか?!
Guitar Hero 5

FPS/TPS系

オレ的メインストリームになりつつあるFPS/TPS系だが、今年も豊作。

PS3の超大作KILLZONE 2が発売!!
PS3の真の能力を発揮して家庭用ゲーム機の最高峰のグラフィックスを実現。
オンライン対戦も充実しており、存分に楽しめた。
KILLZONE 2

夏だ!! 祭りだ!! 戦争ゴッコだ!!
お祭りFPSのBattlefield 1943がダウンロード専用タイトルで登場。
シンプルで良かったけどマップが少なくてモノ足りない。
来年のBFBC2に期待。
Battlefield 1943

これをFPS/TPS系と言っていいのか分からんがオレ的にはTPSとして楽しめたのが機動戦士ガンダム戦記。
地雷を踏んでも泣かないガンダムゲーム好きでなくても、そこそこ楽しめる意外と良作だった。
機動戦士ガンダム戦記

Halo 3: ODSTは協力プレイが面白いのに野良マッチングがないせいで速攻お蔵入りになってしまった。
発売後一週間くらいはフレンドと一緒に遊んでいたが、それ以降は起動しているフレンドが急速に減っていき・・・
ゲーム自体は面白いだけに残念すぎる。
ワゴンセールでお求めやすい価格で売られているのを見かけるのでおひとついかが?
Halo 3: ODST

これもFPS/TPS系と言えるのか分からんが、オレ的にはTPSとして楽しめたアンチャーテッド 黄金刀と消えた船団。
ゲームにおけるシネマティックな表現というか体験が素晴らしい。
現時点でのアクションアドベンチャーの最高峰に達していると思う。
単なるムービーゲーではないシネマティックな体験と感動をゲームにもたらした功績はあまりにも大きい。
来年のゲームはこれを超えることができるのだろうか!!
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団

毎年恒例ホリデーシーズンはCall of Dutyの季節ですよ~
Call of Duty:Modern Warfare 2は日本の発売を待ちきれずに海外版を購入。
Xbox 360版とPS3版の北米版と日本語版を購入して合計4本も・・・
Call of Duty:Modern Warfare 2

マルチプレイのマップが前作よりも広くて複雑になり、航空支援が多彩になったりと、より上級者が暴れまわるようになったと感じる。
ヘタレにはつらいよ・・・でも面白いからやりますが!!
ああそれと、ストーリーで分からないところがあればこちらのストーリー補足を読むと何か分かるかも。
Call of Duty:Modern Warfare 2

来年のCall of DutyはTreyarchのターンでベトナム戦争かキューバ危機なのかな。
TreyarchはCoD:WaWのナチゾンビが面白かったので協力プレイのモードに期待したい。

他にも沢山あるけど、きりがないのでこのあたりで、今年の全俺Game of the Yearは・・・

アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団で決まり!!
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団

VGAのGOTYと同じ結果ですが、今年のタイトルでは頭一つ抜きん出ていると感じる。
それにしても今年はPS3が稼働しまくりだった。
Blu-rayプレイヤーとしても酷使しているので、そろそろ故障した時のことも考えておかねば。
今のところ快調だが、故障というのは突然やってくるので(笑)
故障といえば今年はXbox 360が初レッドリング点灯したのよね~

では皆様、本年もお世話になりました。
よいお年を!!