ゾンビ祭りの様子をお届けする予定だったが、気が変わって予定変更だ。
iPhone/iPod touch のゲームについて。
国内のパブリッシャーではハドソンが先行してやる気を見せている iPhone/iPod touch のゲームなんだが、バンナムが「塊魂モバイル」をリリース、そしてコナミは「SILENT HILL The Escape」など 3タイトルをリリース。
スクエニからは「CRYSTAL DEFENDERS」がリリースされるなど、国内のパブリッシャーも続々とタイトルを投入している。
いくつかやってみた中で、まずは CRYSTAL DEFENDERS Lite について。
タイトル名に Lite と付いているものは無料の体験版である。
CRYSTAL DEFENDERS
いわゆるタワーディフェンスと呼ばれるゲームだ。
画面上にキャラクターを配置して、進軍してくる敵モンスターが出口にたどり着く前に撃破するというもの。
戦士や黒魔道士などを配置する。
戦士は近接戦闘なので攻撃範囲は狭いが攻撃力は高い。
黒魔道士は魔法で遠くまで攻撃できる。といった感じで、ジョブ毎に特性があるわけ。
CRYSTAL DEFENDERS
敵モンスターは魔法に強いヤツや打撃に強いヤツもいる。
なので、こちらのジョブが偏るとマズイことになる。
CRYSTAL DEFENDERS
WAVEをスタートさせたら観戦するだけ。
WAVE進行中にキャラクターを配置したり、レベルアップしたりもできるが、基本は観てるだけでいけるだろう。
WAVEが終了したらキャラクターのレベルアップを検討する。
レベルアップはお金(ギル)を消費するので計画的に。
CRYSTAL DEFENDERS
で、肝心の評価なんだが、既に iTunes Store のカスタマレビューでボロクソに叩かれている。
操作性が悪いという批判が多く、フルボッコである。
確かに iPhone/iPod touch のタッチスクリーンを活かした操作体系ではない。
従来のケータイからそのまま移植したかのようなインターフェイスである。
だが、私は通勤電車の中でプレイするケータイゲーム的にはこれでもいいんじゃない、と思った。
iPhone/iPod touch のマルチタッチや、本体を傾けたりする操作は通勤電車では目立ちすぎてやりにくいのだよ。
だからレース物のゲームなんかやれたもんじゃない。
もちろん iPhone/iPod touch ならではの快適な操作のゲームも楽しいけどね。
もうひとつは DanceDanceRevolution S Lite について。
こちらも Lite で体験版だ。
ちなみに有料版は開発中で、まだリリースされていない。
DanceDanceRevolution S
操作は画面上の矢印をタイミングよく押すだけ。
マルチタッチを活かした同時押しもあり。
曲は華爛漫の一曲のみ。
こちらの評価は、iTunes Store のカスタマレビューは概ね好評だ。
タップの判定や処理落ちなど致命的な問題はなく、快適に遊べる。
有料版のリリースが待ち遠しい。
追記
iPod touch では処理落ちしなかったが、iPhone で処理落ちが発生した。
リセットしても発生するので iPhone のメモリ不足が原因だと思う。
DanceDanceRevolution S